martes, 31 de enero de 2017

INTRODUCCIÓN AL SISTEMA DE COMPUTACIÓN PERSONAL 2

PARTE 2

1.1.2 COMPONENTES INTERNOS DE UNA PC

1.1.2.1 PLACAS MADRE

La placa madre, también conocida como la placa del sistema o la placa principal, es la médula de la computadora.
una placa madre es una placa de circuito impreso (PCB) que contiene los buses, o las rutas eléctricas, que interconectan los componentes electrónicos.Estos componentes se pueden soldar directamente a la placa madre o se pueden agregar mediante sockets, ranuras de expansión y puertos.

Estos son algunas conexiones:



  • Unidad de procesamiento central (CPU): Se considera el cerebro de la computadora.
  • Memoria de acceso aleatorio (RAM, Random Access Memory): Esta es una ubicación temporal para almacenar datos y aplicaciones.
  • Ranuras de expansión: Brindan las ubicaciones para conectar componentes adicionales.
  • Conjunto de chips: Consta de los circuitos integrados en la placa madre que controlan la manera en que el hardware del sistema interactúa con la CPU y la placa madre. Además, establece cuánta memoria se puede agregar a una placa madre y el tipo de conectores de esta placa.
  • Chip de sistema básico de entrada y salida (BIOS) y chip de Unified Extensible Firmware Interface (UEFI): El BIOS se usa para ayudar a arrancar la computadora y administrar el flujo de datos entre la unidad de disco duro, la tarjeta de vídeo, el teclado, el mouse y otros componentes. Recientemente, por UEFI ha mejorado el BIOS. UEFI especifica una interfaz de software diferente para los servicios de arranque y de tiempo de ejecución, pero aún depende del BIOS tradicional para la configuración del sistema, la prueba automática de encendido (POST) y la configuración.
Hubo muchas variaciones en las placas madre desarrolladas a lo largo de los años. Existen tres factores de forma comunes para las placas madre:
  • La tecnología avanzada extendida (ATX): Este es el factor de forma más común de las placas madre. El gabinete ATX alberga los puertos integrados de E/S en la placa madre ATX estándar. La fuente de alimentación ATX se conecta a la placa madre mediante un conector único de 20 pines.
  • Micro-ATX: Es un factor de forma más pequeño que está diseñado para proporcionar compatibilidad con versiones anteriores de ATX. Las placas Micro-ATX a menudo utilizan el mismo conjunto de chips de puente norte y puente sur, y los mismos conectores de energía que las placas ATX de tamaño normal; por lo tanto, pueden utilizar muchos de los mismos componentes. Generalmente, las placas Micro-ATX pueden admitir los gabinetes ATX estándar. Sin embargo, las placas Micro-ATX son mucho más pequeñas que las ATX y poseen menos ranuras de expansión.
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  • ITX: El factor de forma ITX adquirió popularidad debido a que es muy pequeño. Existen muchos tipos de placas base ITX; sin embargo, la Mini-ITX es una de las más populares. El factor de forma Mini-ITX utiliza muy poca potencia, por lo que no se necesitan ventiladores para mantenerlo refrigerado. Las placas base Mini-ITX solo tienen una ranura PCI para las tarjetas de expansión. Una PC basada en un factor de forma Mini-ITX se puede usar en lugares en los que no es conveniente tener una PC de gran tamaño o un ambiente en el cual la PC debe hacer poco ruido.
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PAGINA 1.1.2.2 ARQUITECTURAS DE CPU
La mayoría de los cálculos se realizan en la CPU.
Las CPU tienen distintos factores de forma, y cada estilo requiere una ranura o un socket en particular en la placa madre. Entre los fabricantes de CPU más conocidos se incluyen Intel y AMD.
Los procesadores y los sockets de CPU modernos se basan en las siguientes arquitecturas:
  • Matriz de pines en cuadrícula (PGA, Pin Grid Array):  En la arquitectura de PGA, los pines se encuentran en la parte inferior del procesador, que se inserta en el socket de la CPU de la placa madre mediante fuerza de inserción cero (ZIF). La ZIF se refiere a la cantidad de fuerza que se necesita para instalar una CPU en el socket o la ranura de la placa madre.
  • Matriz de contactos en cuadrícula (LGA, Land Grid Array):  En una arquitectura de LGA, los pines se encuentran en el socket y no en el procesador.
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Existen dos tipos distintos de conjuntos de instrucciones que pueden usar las CPU:
  • Computadora con conjunto de instrucciones reducido (RISC, Reduced Instruction Set Computer): Esta arquitectura usa un conjunto de instrucciones relativamente pequeño. Los chips RISC se diseñan para ejecutar estas instrucciones muy rápidamente.
  • Computadora con conjunto de instrucciones complejo (CISC, Complex Instruction Set Computer): Esta arquitectura usa un amplio conjunto de instrucciones, lo cual provoca que haya menos pasos por operación.

PAGINA 1.1.2.3 MEJORA DEL FUNCIONAMIENTO DE LA CPU

Los distintos fabricantes de CPU complementan sus CPU con características de mejora del rendimiento. Por ejemplo, Intel incorpora hyperthreading para mejorar el rendimiento de algunas de sus CPU. Con la tecnología hyperthreading, se ejecutan varias porciones de código (subprocesos) simultáneamente en la CPU. Para un sistema operativo, una única CPU con tecnología hyperthreading opera como si hubiera dos CPU cuando se procesan varios subprocesos. Los procesadores AMD usan la tecnología HyperTransport para mejorar el rendimiento de la CPU. La tecnología HyperTransport es una conexión de alta velocidad y baja latencia entre la CPU y el chip de puente norte.
La potencia de una CPU se mide según la velocidad y la cantidad de datos que puede procesar. La velocidad de una CPU se clasifica en ciclos por segundo, como millones de ciclos por segundo, denominados “megahercios” (MHz), o miles de millones de ciclos por segundo, denominados “gigahercios” (GHz). 
Los procesadores actuales usan un FSB de 32 bits o de 64 bits.
La técnica de overclocking se utiliza para hacer que un procesador funcione a una velocidad mayor a la que se le especificó originalmente.


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PAGINA 1.1.2.4 SISTEMAS DE REFRIGERACIÓN

Imagen relacionadaEl flujo de corriente entre los componentes electrónicos genera calor. Los componentes de la PC funcionan mejor cuando se los mantiene refrigerados. Si no se elimina el calor, es posible que la computadora funcione más lentamente. Si se genera mucho calor, la computadora puede bloquearse o pueden dañarse los componentes. Por lo tanto, es fundamental que las computadoras se mantengan ventiladas.

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PAGINA 1.1.2.5 ROM

Una computadora posee diferentes tipos de chips de memoria. Sin embargo, todos los chips de memoria almacenan los datos en forma de bytes. Un byte es una agrupación de información digital y representa la información como letras, números y símbolos. Específicamente, un byte es un bloque de ocho bits almacenados como un 0 o un 1 en el chip de memoria.
Resultado de imagen para ROMEs importante destacar que los chips de ROM conservan el contenido aun cuando la computadora está apagada. Los contenidos no se pueden eliminar o cambiar fácilmente.
Existen cuatro tipos de ROM:
  • ROM
  • PROM
  • EPROM
  • EEPROM
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PAGINA 1.1.2.6 RAM

La RAM es el área de almacenamiento de trabajo temporal de datos y programas a los que accede la CPU.
Existen diferentes tipos de RAM que puede utilizar una computadora. La figura ofrece detalles sobre ellos.
Resultado de imagen para RAMAl contrario de la ROM, la RAM es una memoria volátil, lo cual significa que el contenido se borra cuando la computadora se apaga.
Agregar más RAM en una computadora mejora el rendimiento del sistema. Por ejemplo, más RAM aumenta la capacidad de memoria de la computadora para mantener y procesar programas y archivos. Con menos memoria RAM, una computadora debe intercambiar datos entre la RAM y la unidad de disco duro, que es mucho más lenta. La cantidad máxima de RAM que se puede instalar depende de la placa madre.
Existen varios tipos de RAM:
  • DRAM
  • SRAM
  • SDRAM
  • DDR
  • DDR2
  • DDR3
  • DDR4
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PAGINA 1.1.2.7 MÓDULOS DE MEMORIA

Resultado de imagen para modulos de memoriaLa RAM que tenían las primeras computadoras en la placa madre se instalaba en forma de chips individuales. Los chips de memoria individuales, denominados “chips de paquete doble en línea” (DIP, dual inline package), eran difíciles de instalar y solían aflojarse. Para solucionar este problema, los diseñadores soldaron los chips de memoria a una placa de circuito para crear un módulo de memoria que luego se ubicaría en una ranura de memoria en la placa madre.
La velocidad de la memoria tiene impacto directo en cuántos datos puede procesar un procesador en un período de tiempo determinado. Al aumentar la velocidad del procesador, la velocidad de la memoria también debe aumentar. El rendimiento de la memoria también se ha mejorado con tecnología multicanal. 
La memoria más rápida generalmente es la RAM estática (SRAM) que es una caché para almacenar los datos utilizados más recientes y las instrucciones de la CPU. La SRAM le proporciona al procesador un acceso más rápido a los datos que la RAM dinámica (DRAM, dynamic RAM), o memoria principal, que tarda más en recuperarlos.
Hay cuatro tipos para elegir:
  • DIP
  • SIMM
  • MEMORIA DIMM
  • SODIMM
PAGINA 1.1.2.8 TARJETAS DE ADAPTADOR Y RANURAS DE EXPANSIÓN

Las tarjetas de adaptador aumentan la funcionalidad de una PC al agregar controladores para dispositivos específicos o al reemplazar los puertos que no funcionan correctamente

Existen varias tarjetas de adaptador disponibles que se suelen utilizar para expandir y personalizar la funcionalidad de una computadora:
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  • Adaptador de sonido: Los adaptadores de sonido proporcionan la funcionalidad de audio.
  • Tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC): Conecta una computadora a una red mediante un cable de red.
  • NIC inalámbrica: Conecta una computadora a una red mediante radiofrecuencias.
  • Adaptador de vídeo: Los adaptadores de vídeo proporcionan funcionalidad de vídeo.
  • Tarjeta de captura: Las tarjetas de captura envían una señal de vídeo a una computadora para que se pueda grabar en el disco duro de la computadora con un software de captura de vídeo.
    Resultado de imagen para TARJETAS DE ADAPTADOR
  • Tarjeta sintonizadora de TV: Proporciona la capacidad de mirar y grabar señales de televisión en una computadora conectando una televisión de cable, un satélite o una antena a la tarjeta sintonizadora instalada.
  • Puerto de bus serial universal (USB, Universal Serial Bus): Conecta una computadora a los dispositivos periféricos.
  • Tarjeta Thunderbolt: Conecta una computadora a los dispositivos periféricos.
  • Matriz redundante de discos independientes (RAID): Un adaptador de RAID se conecta a varias unidades de disco duro (HDD) o unidades de estado sólido (SSD), y hace que trabajen como una unidad lógica.
PAGINA 1.1.2.9 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Las unidades de almacenamiento, leen o escriben información en medios de almacenamiento magnéticos, ópticos o semiconductores. La unidad se puede utilizar para almacenar datos de forma permanente o para recuperar información de un disco de medios.
Los siguientes son tipos comunes de unidades de almacenamiento:
  • Unidad de disco duro (HDD): Las unidades de disco duro son dispositivos de discos magnéticos tradicionales que se han utilizado durante años. Su capacidad de almacenamiento va de gigabytes (GB) a terabytes (TB). Su velocidad se mide en revoluciones por minuto (RPM). Esta es la velocidad a la que el eje hace girar los platos que contienen los datos. Cuanto más rápido gira el eje, más rápido recupera el disco duro los datos almacenados en los platos. Las velocidades comunes de ejes de disco duro son 5400, 7200 y 10 000 rpm.
  • Unidad de estado sólido (SSD): Esta unidad utiliza chips de memoria flash no volátiles para almacenar datos. Esto significa que es más rápida que las HDD magnéticas. Su capacidad de almacenamiento también abarca de GB a TB. Las SSD no poseen piezas móviles y por lo tanto no hacen ruido, proporciona más ahorros de energía y producen menos calor que las HDD. Las SSD tienen el mismo factor de forma que las HDD y se usan cada vez más en lugar de las HDD magnéticas.
  • Unidad híbrida: También se denomina unidad híbrida de estado sólido (Solid State Hybrid Drive, SSHD) y es una unidad intermedia entre una HDD magnética y una SSD. Son más rápidas que una HDD, pero menos costosos que una SSD. Son una HDD magnética con una SSD integrada que funciona como memoria caché. La unidad SSHD almacena automáticamente los datos a los que se obtiene acceso frecuente.
  • Unidades ópticas: Utilizan láseres para leer los datos almacenados en los medios ópticos. Existen tres tipos de unidades ópticas, incluido el disco compacto (CD), el disco versátil digital (DVD) y el disco Blu-ray (BD). Los CD, DVD y BD pueden estar previamente grabados (solo lectura), pueden ser grabables (de una sola escritura) o pueden ser regrabables (se leen y se escriben varias veces). En la Figura 2 se describen los distintos tipos de medios ópticos y su capacidad de almacenamiento aproximada.
  • Unidad de cintas: Las cintas magnéticas se utilizan con mayor frecuencia para archivar datos. La unidad de cintas utiliza un cabezal magnético de lectura/escritura. Si bien la recuperación de datos mediante una unidad de cintas puede ser rápida, la ubicación de datos específicos es lenta, ya que la cinta se debe enrollar en un carrete hasta que se encuentren los datos. Las capacidades de almacenamiento comunes de las cintas van desde algunos GB hasta TB.
  • Unidad de memoria flash externa: La unidad de memoria flash externa es un dispositivo de memoria USB que se conecta a un puerto USB. Las unidades de memoria flash externas utilizan el mismo tipo de chips de memoria no volátil que las SSD. No requieren energía para mantener los datos. Su capacidad de almacenamiento se extiende de MB a GB.
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PAGINA 1.1.2.10 RAID E INTERFACES DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Las HDD, las SSD y las unidades ópticas internas se conectan a menudo a la placa madre mediante conexiones SATA (Serial AT Attachment). Los discos SATA se conectan a la placa madre mediante un conector de datos de 7 pines SATA.
Resultado de imagen para RAID COMPUTAEn un extremo del cable, el conector está enchavetado para la unidad y el otro extremo están enchavetado para la controladora de unidades.Hay 3 versiones principales de SATA: SATA 1, SATA 2 y SATA 3. Los cables y los conectores son iguales, pero las velocidades de transferencia de datos son diferentes. SATA 1 permite una tasa de transferencia de datos de 1,5 Gb/s mientras QUE SATA 2 puede llegar hasta 3 Gb/s. SATA 3 es el más rápido con velocidades de hasta 6 Gb/s. Los dispositivos de almacenamiento también pueden conectarse de manera externa a la computadora.El USB 3.0 y el USB 3.1 son de color azul y se han vuelto comunes para los dispositivos de almacenamiento externo de conexión debido a las velocidades de transmisión rápidas. Las unidades USB también son intercambiables con el sistema activo.
Los siguientes términos describen cómo la RAID almacena los datos en los distintos discos:
  • Paridad: Detecta errores de datos.
  • Creación de bandas de datos: Escribe datos en varios discos.
  • Replicación de disco: Almacena los datos duplicados en una segunda unidad.
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1.1.3 PUERTOS Y CABLES EXTERNOS PAGINA 1.1.3.1 PUERTOS Y CABLES DE VÍDEO 

Un puerto de vídeo conecta un monitor a una PC mediante un cable. Los puertos de vídeo y los cables de monitor transfieren señales analógicas, señales digitales o ambas. Las PC son dispositivos digitales que producen señales digitales. Las señales digitales se envían a la tarjeta gráfica y, de allí, se transmiten a una pantalla digital a través de un cable. Las señales digitales también se pueden convertir en señales analógicas mediante la tarjeta gráfica y transferirse a una pantalla analógica.
 Una calidad de imagen más baja es el resultado de convertir una señal digital en una señal análoga. Las pantallas y los cables de monitor que admiten señales digitales proporcionan mejor calidad de imagen que los que solo admiten señales analógicas.

EXISTEN VARIOS TIPOS DE PUERTOS:

Interfaz visual digital (DVI, Digital Visual Interface): Por lo general, el conector DVI es blanco y consta de 24 pines. Específicamente, la interfaz DVI-D solo maneja señales digitales, mientras que la interfaz DVI-A solo maneja señales analógicas.

Conector de DisplayPort: DisplayPort es una tecnología de interfaz que está diseñada para conectar PC de alta gama con capacidad para gráficos y pantallas, así como equipos de cine en casa y pantallas.

Mini DisplayPort: Una versión más pequeña que el conector de DisplayPort se denomina Mini DisplayPort. Se utiliza en las implementaciones de Thunderbolt 1 y Thunderbolt 2.

HDMI: La
 interfaz multimedia de alta definición fue desarrollada específicamente para los televisores de alta definición. Sin embargo, sus funciones digitales también lo convierten en un buen candidato para las computadoras.

Thunderbolt: Thunderbolt 1 y Thunderbolt 2 utilizan el adaptador de Mini DisplayPort (MDP), mientras que Thunderbolt 3 requiere un conector USB-C.

Conector VGA: Es un conector para vídeo analógico. Tiene 3 filas y 15 pines. También se conoce como conector DE-15 o HD-15.

Conector RCA: Los conectores RCA cuentan con un conector que tiene un aro a su alrededor y se utilizan para transmitir audio o video.

Conector BNC: Los conectores BNC conectan cables coaxiales a dispositivos mediante un esquema de conexión de un cuarto de vuelta

Din-6:Este conector tiene 6 pines y se suele utilizar para audio y video analógico, y para la alimentación en aplicaciones de cámaras de seguridad.

Inalámbrico: Tienen transmisores generalmente adicionales que se conectan a un monitor externo/TV.


PAGINA 1.1.3.2 OTROS PUERTOS Y CABLES 


    Los puertos de entrada/salida (E/S) de una PC conectan dispositivos periféricos, como impresoras y escáneres y unidades portátiles. Además de los puertos y las interfaces que analizamos anteriormente, una computadora también puede tener otros puertos

    Puertos PS/2 Un puerto PS/2 conecta un teclado o un mouse a una computadora. El puerto PS/2 tiene un conector mini-DIN hembra de 6 pines. Los conectores para el teclado y el mouse a menudo son de colores diferentes. 
    Puertos de audio Los puertos de audio conectan dispositivos de audio a la computadora. Los puertos analógicos suelen incluir una línea en el puerto para conectar a una fuente externa (ep. j., un sistema estéreo), un puerto de micrófono y una línea a través de puertos para conectar altavoces o auriculares.
    Puerto de juegos/MIDI Se conecta a un joystick o a un dispositivo con interfaz MIDI. 
    Puerto de red Ethernet La velocidad de conexión depende del tipo de puerto de red. Existen dos estándares de Ethernet que se utilizan. Específicamente, Fast Ethernet (o 100 BASE) puede transmitir hasta 100 Mb/s y Gigabit Ethernet (1000BASE) puede transmitir hasta 1000 Mb/s. La longitud máxima del cable de red Ethernet es de 100 m (328 pies)
    Puertos y cables USB   Los dispositivos USB son intercambiables con el sistema activo, lo que significa que los usuarios pueden conectarlos y desconectarlos mientras la PC está encendida. Las conexiones USB se pueden encontrar en PC, cámaras, impresoras, escáneres, dispositivos de almacenamiento y muchos otros dispositivos electrónicos.


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    INTRODUCCIÓN AL SISTEMA DE COMPUTACIÓN PERSONAL

    1.1.1.3  VATAJES DE FUENTE DE ALIMENTACIÓN

    Comúnmente, las especificaciones de las fuentes de alimentación se expresan en vatios (W).  
    Una ecuación básica, conocida como la ley de Ohm, expresa cómo el voltaje es igual a la corriente multiplicada por la resistencia: V = IR. En un sistema eléctrico, la potencia es igual al voltaje multiplicado por la corriente: P = VI.
    Por lo general, las computadoras usan fuentes de alimentación cuya potencia de salida varía entre los 250 W y los 800 W. No obstante, algunas computadoras necesitan fuentes de alimentación con una potencia de 1200 W o más. Al armar una computadora, elija una fuente de alimentación con el vataje suficiente para alimentar a todos los componentes. Cada componente dentro de la computadora utiliza una determinada cantidad de potencia. Consulte la información sobre el vataje en los documentos del fabricante. Al elegir una fuente de alimentación, asegúrese de elegir una que tenga potencia más que suficiente para alimentar a los componentes actuales. Una fuente de alimentación con una clasificación de vataje superior tiene más potencia y, en consecuencia, puede alimentar a más dispositivos.
    En la parte trasera de algunas fuentes de alimentación, se encuentra un pequeño interruptor llamado interruptor de selector de voltaje. Este interruptor permite fijar el voltaje de entrada a la fuente de alimentación en 110 V/115 V o 220 V/230 V. Las fuentes de alimentación que tienen este interruptor se denominan fuentes de alimentación de doble voltaje. La configuración de voltaje correcta depende del país en el que se usa la fuente de alimentación. Establecer el interruptor de voltaje en el voltaje de entrada incorrecto puede dañar la fuente de alimentación y otras partes de la PC. Si una fuente de alimentación no tiene este interruptor, detecta y establece el voltaje correcto de forma automática.
    PRECAUCIÓN: No abra ninguna fuente de alimentación. Los condensadores electrónicos ubicados en una fuente de alimentación, pueden tener carga durante mucho tiempo.
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    1.1.1.4. PRACTICA DE LA LEY DE OHM

    lunes, 30 de enero de 2017

    CAPITULO 1

    Resultado de imagen para LOGO DE CISCO¡INTRODUCCIÓN AL SISTEMA DE COMPUTACIÓN PERSONAL!

    SECCIÓN 1.0: INTRODUCCIÓN


    1.01. BIENVENIDO


    PAGINA 1.0.1.1. CAPITULO 1: INTRODUCCIÓN A LA COMPUTADORA PERSONAL


    Una computadora es una máquina electrónica que realiza cálculos a partir de un conjunto de instrucciones. Las primeras computadoras eran máquinas inmensas del tamaño de una habitación, cuyo armado, administración y mantenimiento requerían de equipos de personas. Los sistemas de computación en la actualidad son exponencial mente más rápidos, y su tamaño es de apenas una fracción de aquellas primeras computadoras.
    Un sistema de computación consta de componentes de hardware y software. El hardware es el equipo físico. Incluye el gabinete, el teclado, el monitor, los cables, las unidades de almacenamiento, los altavoces y las impresoras. El software incluye el sistema operativo y los programas. El sistema operativo administra las operaciones de la computadora como la identificación, el acceso y la información de procesamiento. Los programas o aplicaciones se encargan de distintas funciones. Los programas varían amplia mente según el tipo de información a la que se accede o que se genera. Por ejemplo, las instrucciones para reconciliar una chequera difieren de las instrucciones para simular un mundo de realidad virtual en Internet.






    SECCIÓN 1.1: SISTEMA DE COMPUTACIÓN PERSONAL.


    TEMA 1.1.1: GABINETES Y FUENTES DE ALIMENTACIÓN

    PAGINA 1.1.1.1 GABINETES 




    El gabinete de una computadora de escritorio contiene los componentes internos, como la fuente de alimentación, la placa madre, la unidad de procesamiento central (CPU), la memoria, las unidades de disco y distintas tarjetas de adaptador.


    Los tipos de gabinetes son:

    Gabinete horizontal: Estos fueron populares entre los primeros sistemas de computación. El gabinete de la computadora se orientaba de manera horizontal en el escritorio del usuario con el monitor ubicado en la parte superior. Este factor de forma ya no es popular.
    • Torre completa: Es un gabinete de computadora que se orienta de manera vertical. Por lo general, se ubica en el piso, debajo o al lado de un escritorio o una mesa. Proporciona espacio de expansión para incorporar componentes adicionales como unidades de disco, tarjetas de adaptador y otros. Requiere un teclado externo, un mouse y un monitor.
    • Torre compacta:  Es una versión más pequeña de la torre y se encuentra comúnmente en el entorno corporativo. También puede denominarse mini torre o modelo de factor de forma pequeño. Puede estar ubicado en el escritorio del usuario o en el piso. Proporciona espacio limitado para expansión. Requiere un teclado externo, un mouse y un monitor.
    • Todo en uno: Todos los componentes del sistema de computación están integrados en la pantalla. A menudo, incluyen entrada de pantalla táctil, micrófono incorporado y altavoces. Según el modelo, las computadoras todo en uno ofrecen poca capacidad de expansión o ninguna. Requieren un teclado externo, un mouse y una fuente de alimentación.

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    PAGINA 1.1.1.2 FUENTES DE ALIMENTACIÓN:

    La electricidad proveniente de los tomacorrientes es de tipo corriente alterna (CA). Sin embargo, todos los componentes internos de una computadora requieren alimentación de corriente continua (CC). Para obtener alimentación de CC, las computadoras utilizan una fuente de alimentación, como se muestra en la Figura 1, para convertir la alimentación de CA a un voltaje inferior de alimentación de CC.
    A continuación, se describen los distintos factores de forma de las fuentes de alimentación de las computadoras de escritorio que han evolucionado con el tiempo:
    • Tecnología avanzada (AT): Es la fuente de alimentación original para los sistemas de computación antiguos, actualmente considerada obsoleta.
    • AT extendida (ATX): Esta es la versión actualizada de AT, pero igualmente se considera obsoleta en la actualidad.
    • ATX de 12 V: Esta es la fuente de alimentación más común en el mercado actual. Incluye un segundo conector de la placa madre para suministrar alimentación dedicada a la CPU. Existen varias versiones disponibles de ATX de 12 V.
    • EPS12V: Esta fuente de alimentación se diseñó originalmente para servidores de red, pero en la actualidad se utiliza comúnmente en modelos de escritorio de alta gama.
    Una fuente de alimentación incluye varios conectores distintos, como se muestra en la Figura 2. Estos conectores se utilizan para alimentar los distintos componentes internos, como la placa madre y las unidades de disco. Los conectores se encuentran “enchavetados”, lo que significa que están diseñados para insertarse en una sola orientación. En la tabla de la Figura 3, se describen los conectores comunes para fuentes de alimentación.
    Los distintos conectores también proporcionan diferentes voltajes. Los voltajes más comunes suministrados son de 3,3 voltios, 5 voltios y 12 voltios. Las fuentes de 3,3 voltios y 5 voltios se usan normalmente en circuitos digitales, mientras que las fuentes de 12 voltios se utilizan para alimentar los motores de las unidades de disco y de los ventiladores. En la tabla de la Figura 4, se destacan los distintos voltajes que proporciona una fuente de alimentación.
    Las fuentes de alimentación también pueden ser de riel único, de riel doble o de rieles múltiples. Un riel es la placa de circuito impreso (PCB), incluida dentro de la fuente de alimentación, a la que se conectan los cables externos. Un riel único tiene todos los conectores conectados al mismo PCB, mientras que un PCB de rieles múltiples tiene PCB separados para cada conector.
    Una PC puede tolerar leves fluctuaciones de alimentación, pero una desviación considerable puede provocar que la fuente de alimentación falle. 







    INDICE

    ¡INTRODUCCIÓN AL SISTEMA DE COMPUTACIÓN PERSONAL!

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    TEMAS:


    1.0: INTRODUCCIÓN
    1.0.1 BIENVENIDO
    1.1: SISTEMA DE COMPUTACIÓN PERSONAL
    1.2: SELECCIONAR LOS COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
    1.3: CONFIGURACIONES PARA SISTEMA DE COMPUTACIÓN ESPECIALIZADOS
    1.4: RESUMEN DEL CAPITULO

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    INTRODUCCION

    -TE VAMOS A DAR LA MEJOR AYUDA POSIBLE PARA QUE CISCO NETWORKING ACADEMY NO SE TE HAGA PESADO ¡TE VAMOS A AYUDAR!

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                                           ¡SUERTE!

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